前半程三个密室在实际体验过程中看并不是很轻松,因剧本弱化了嫌疑人动机,分割了故事和密室的关系,所以对新手玩家或者那些着重故事感受的玩家来说,体验感会很差。剧本设置了三个密室,其中第1和第3密室较为容易,核心点易于发觉,而第2密室会相对困难一些。后半程关于故事核心诡计的还原与推理,是我认为剧本做的最精彩也是玩家最难理解的一部分。充分调动玩家积极性,进行头脑风暴,从而完成故事的合理化与填空。核诡就像一栋建筑的钢骨结构,与故事线紧密结合支撑着整个剧本,制造反转的同时也把推理难度直接拉到顶层。——六水是淼淼
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